En unos meses estará a la venta la nueva versión de SEGA Mega Drive, si hace 30 años competía con Nintendo ahora vuelve a hacerlo con su versión Mini.
Mega Drive no se lanzó con Sonic
Si bien Sonic the Hedgehog será recordado como el icónico juego de la consola, la verdad es que SEGA no planeaba colocar a su erizo en el centro de atención. Varios títulos acompañaron el lanzamiento de la consola: Space Harrier 2, Golden Axe, Ghouls Ghosts, Super Thunder Blade o The Revenge of Shinobi. El primer juego de la consola fue el excelente Altered Beast, que se lanzó anteriormente en las salas recreativas.
Originalmente, SEGA quería hacer de Altered Beast el juego que marcaría a una generación de jugadores. Recibió una cálida bienvenida de parte de los críticos pero fue Sonic el que terminó destacando, un título más colorido, destinado a todas las generaciones el que ganaría el mayor éxito de la consola.
Nintendo está en el origen de su éxito
Dirigida en ese momento por Yamauchi, Nintendo adoptó una política muy agresiva hacia los desarrolladores, tras el éxito de su NES. El grupo japonés impuso condiciones muy estrictas a los desarrolladores, obligándoles gradualmente a avanzar hacia la alternativa propuesta por Sega. El éxito de la consola convenció a muchos desarrolladores parar crear sus mejores juegos para la Mega Drive, lo que explico en parte el gran éxito de la consola.
Sega online
En 1990, SEGA comercializó un accesorio llamado Mega Modem, que permitía a los propietarios de Mega Drive conectarse a la red y acceder a un catálogo de 17 juegos, que estaban reservados exclusivamente para ellos.
El servicio no tuvo éxito, debido especialmente a la línea de conexión que era muy cara. Aún así, Mega Drive sigue siendo la primera consola que ha ofrecido acceso a un servicio online, años antes que Dreamcast y PlayStation 2 ...
Sonic no era la mascota de la consola
Originalmente, SEGA quería hacer de Alex Kidd el personaje icónico de su consola. Solo un juego de Alex Kidd saldría para Mega Drive: Alex Kidd en el Castillo Encantado.
Unos meses más tarde, Sonic the Hedgehog apareció en las tiendas y eclipsó las ventas de Alex Kidd, posicionándose como la nueva mascota de Sonic.
Alex Kidd no se considera un fracaso, en realidad fue todo un éxito en ventas. El personaje apareció más tarde solo como un cameo en otras producciones de SEGA.
Algunos juegos fueron vendidos a 100€
A principios de los años 90 no había un estándar de precios en lo referente a videojuegos, la mayoría de los títulos se vendían a un precio de 60 €, pero algunos títulos se vendieron mucho más caros, a 80, incluso 100 €.
SEGA vendió varios títulos que superaron los 100 €, incluido el excelente Phantasy Star II o Virtua Racing.
Procesador Motorola
No había procesadores AMD ni Intel en aquellos años para las videoconsolas pero Mega Drive tenía en su interior un potente procesador Motorola 68000 "hecho en Estados Unidos".
El Motorola 68000 también fue usado en muchos microordenadores, como Apple Macintosh y Commodore AMIGA.
Fue una sabia elección por parte de SEGA ya que para muchos desarrolladores, diseñar un título en esta plataforma fue muy fácil. No había necesidad de familiarizarse con una nueva plataforma. Esto explica por qué se lanzaron muchos títulos en Mega Drive en lugar de SNES.
Ha tenido varias versiones
Durante su carrera, el Megadrive tuvo múltiples variaciones, con el lanzamiento de Mega Drive 2, el CDX, Megadrive portátil (el Noma), Mega Drive 3 e incluso un ordenador Amstrad PC con Megadrive (una auténtica rareza).
El grupo japonés fue más lejos al permitir que otras compañías comercialicen su propia Mega Drive, todo ello para superar a Nintendo.
Retrocompatible
Otra ventaja de la consola, Mega Drive era retrocompatible gracias a un accesorio llamado Power Base Converter que permitía jugar a los títulos anteriores.
Años antes de Xbox 360 y PS2, SEGA presentó una de las primeras consolas retro compatibles.
Tenia un control inalámbrico
Años antes de la Xbox 360, SEGA vendió uno de los primeros controladores inalámbricos para Mega Drive.
Dada la ausencia de Bluetooth, la tecnología se basó en ese momento en un sensor IR.
Para funcionar, el controlador inalámbrico de Mega Drive tenía que apuntar al receptor de la consola.
Su escaso éxito empujó a SEGA a renunciar el lanzamiento de su próxima consola.
Introdujo el sistema de clasificación de juegos
La llegada de títulos como Mortal Kombat, Night Trap y Shinobi provocaron que los jugadores se preocupasen por la violencia en los videojuegos. SEGA tomó la iniciativa e introdujo su propio sistema de clasificación de juegos con Mega Drive.
Todos los juegos comercializados se clasificaron para corresponder a un público muy particular. ¿El objetivo? Evitar que los niños obtengan un juego como Mortal Kombat.